コード例 #1
0
ファイル: PlayerHUD.cpp プロジェクト: MatrIsCool/Mythos-Realm
void APlayerHUD::BeginPlay()
{
	Super::BeginPlay();

	for (TActorIterator<AGameCharacter> objItr(GetWorld()); objItr; ++objItr)
	{
		AddPostRenderedActor((*objItr));
	}
}
コード例 #2
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ファイル: PlayerHUD.cpp プロジェクト: weelcheel/Mythos-Realm
void APlayerHUD::BeginPlay()
{
	Super::BeginPlay();

	//get overlay actors
	for (TActorIterator<AGameCharacter> objItr(GetWorld()); objItr; ++objItr)
	{
		AddPostRenderedActor((*objItr));
	}

	//then get minimap actors
	for (TActorIterator<AMinimapActor> mapItr(GetWorld()); mapItr; ++mapItr)
		gameMinimap = (*mapItr);
}