コード例 #1
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ファイル: particle.c プロジェクト: ChunHungLiu/FallingTime
static void ParticleDraw(const Particle *p, const float y)
{
	AnimationDraw(
		&p->anim, (int)SCREEN_X(p->x), (int)(SCREEN_Y(p->y) - y));
}
コード例 #2
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ファイル: animation.c プロジェクト: gameblabla/fallingtime
void AnimationDrawUpperCenter(const Animation *a, SDL_Surface *screen)
{
	AnimationDraw(a, screen, SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 4);
}