コード例 #1
0
ファイル: cxTextureFactory.c プロジェクト: 812872970/cxEngine
CX_OBJECT_FREE(cxTextureFactory, cxObject)
{
    CX_SLOT_RELEASE(this->onMemory);
    CX_RELEASE(this->caches);
}
コード例 #2
0
ファイル: cxAutoPool.c プロジェクト: iloveican/cxEngine
CX_OBJECT_FREE(cxAutoPool, cxObject)
{
    CX_RELEASE(this->objects);
}
コード例 #3
0
ファイル: cxPlayer.c プロジェクト: 812872970/cxEngine
CX_OBJECT_FREE(cxPlayer, cxObject)
{
    CX_RELEASE(this->tracks);
}
コード例 #4
0
ファイル: cxTextureFactory.c プロジェクト: 812872970/cxEngine
static void cxTextureFactoryDestroy(cxEvent *event)
{
    CX_RELEASE(instance);
    instance = NULL;
}
コード例 #5
0
ファイル: cxPlayer.c プロジェクト: 812872970/cxEngine
void cxPlayerDestroy()
{
    CX_RELEASE(instance);
    instance = NULL;
}
コード例 #6
0
ファイル: cxPlayer.c プロジェクト: 812872970/cxEngine
CX_OBJECT_FREE(cxTrack, cxObject)
{
    CX_RELEASE(this->file);
}
コード例 #7
0
ファイル: cxStack.c プロジェクト: KrisLee/cxEngine
CX_OBJECT_FREE(cxStack, cxObject)
{
    CX_RELEASE(this->array);
}
コード例 #8
0
ファイル: cxMemPool.c プロジェクト: caoyu0/cxEngine
CX_FREE(cxMemPool, cxObject)
{
    CX_RELEASE(this->objects);
}
コード例 #9
0
ファイル: cxTextureMTF.c プロジェクト: fuguelike/cxEngine
CX_FREE(cxTextureMTF, cxTexture)
{
    CX_RELEASE(this->caches);
}
コード例 #10
0
ファイル: cxTimeLine.c プロジェクト: KrisLee/cxEngine
CX_OBJECT_FREE(cxTimeLine, cxAction)
{
    CX_EVENT_RELEASE(this->onTime);
    CX_RELEASE(this->times);
}
コード例 #11
0
ファイル: cxMp3Stream.c プロジェクト: derekrose/cxEngine
CX_OBJECT_FREE(cxMp3Stream, cxStream)
{
    cxMp3StreamClose(this);
    CX_RELEASE(this->path);
}
コード例 #12
0
ファイル: cxType.c プロジェクト: KrisLee/cxEngine
void cxTypesFree()
{
    CX_RELEASE(types);
}
コード例 #13
0
ファイル: cxHashRoot.c プロジェクト: iloveican/cxEngine
CX_OBJECT_FREE(cxHashRoot, cxObject)
{
    CX_RELEASE(this->items);
    CX_METHOD_RELEASE(this->Make);
}
コード例 #14
0
ファイル: cxAutoPool.c プロジェクト: iloveican/cxEngine
void cxAutoPoolDestroy()
{
    CX_RELEASE(autopool);
    autopool = NULL;
}
コード例 #15
0
ファイル: cxSprite.c プロジェクト: tempbottle/cxEngine
CX_OBJECT_FREE(cxSprite, cxView)
{
    CX_RELEASE(this->shader);
    CX_RELEASE(this->texture);
}
コード例 #16
0
ファイル: cxSpline.c プロジェクト: caoyu0/cxEngine
CX_FREE(cxSpline, cxAction)
{
    CX_EVENT_RELEASE(this->onAngle);
    CX_EVENT_RELEASE(this->onIndex);
    CX_RELEASE(this->points);
}
コード例 #17
0
ファイル: cxEventBase.c プロジェクト: 812872970/cxEngine
void cxEventBaseDestroy()
{
    CX_RELEASE(instance);
    instance = NULL;
}