コード例 #1
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 Resource* D3D9TextureManager::createImpl(const String& name, 
     ResourceHandle handle, const String& group, bool isManual, 
     ManualResourceLoader* loader, const NameValuePairList* createParams)
 {
     D3D9Texture* ret = OGRE_NEW D3D9Texture(this, name, handle, group, isManual, loader);       
     return ret;
 }
コード例 #2
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ファイル: D3D9TextureMgr.cpp プロジェクト: cty41/Titan
	//-------------------------------------------------------------//
	Resource* D3D9TextureMgr::createImpl(const String& name, ResourceHandle id, const String& group, bool isManual, AnyMap* extraParams)
	{
		D3D9Texture* pTex = TITAN_NEW D3D9Texture(this, name, id, group, isManual);
		return pTex;
	}