コード例 #1
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 HighLevelGpuProgram* GLSLShaderFactory::create(
     ResourceManager* creator,
     const String& name, ResourceHandle handle,
     const String& group, bool isManual, ManualResourceLoader* loader)
 {
     return OGRE_NEW GLSLShader(creator, name, handle, group, isManual, loader);
 }
コード例 #2
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ファイル: GLSLShader.cpp プロジェクト: dangets/ogl_tutorial
GLSLShader GLSLShader::from_string(const std::string& code, GLenum type) {
    return GLSLShader(code, type);
}