コード例 #1
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ファイル: main.c プロジェクト: mbrown1413/asteroids
void update(int d) {
    glutTimerFunc(20, update, 0);
    Game_update(game);
    glutPostRedisplay();

    //camera_distance += 0.1;
    //screen_width = 0.5 * camera_distance*tan((PI/180.0) * FOV_DEGREES) + 1;
}
コード例 #2
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ファイル: gtk.c プロジェクト: Centuriondan/xlennart
static int
timer_tick(gpointer arg) {
	UNUSED(arg);

	UI_restart_timer();
	Game_update();
	return TRUE;
}