コード例 #1
0
ファイル: speckle.cpp プロジェクト: innovatelogic/ilogic-vm
// This method returns the name of the 'i-th' sub-anim to appear in track view. 
TSTR Speckle::SubAnimName(int i) {
	switch (i) {
		case 0: return GetString(IDS_DS_COORDS);
		case 1: return GetString(IDS_DS_PARAMETERS);
		default: return GetSubTexmapTVName(i-2);
	}
}
コード例 #2
0
ファイル: vdm.cpp プロジェクト: innovatelogic/ilogic-vm
TSTR VDM::SubAnimName(int i) 
{
	switch (i) {
	case 0:		return GetString(IDS_PARAMS);
	default:	return GetSubTexmapTVName(i-1);
	}
}
コード例 #3
0
ファイル: gradient.cpp プロジェクト: artemeliy/inf4715
TSTR Gradient::SubAnimName(int i) {
	switch (i) {
		case 0: return GetString(IDS_DS_COORDINATES);		
		case 1: return GetString(IDS_DS_PARAMETERS);		
		case TEXOUT_REF: return GetString(IDS_DS_OUTPUT);
		default: return GetSubTexmapTVName(i-2);
		}
	}
コード例 #4
0
ファイル: output.cpp プロジェクト: 2asoft/xray
TSTR Output::SubAnimName(int i) {
	switch (i) {
		case 0: return GetSubTexmapTVName(0);
		case 1: return TSTR(GetString(IDS_DS_OUTPUT));
		case 2: TSTR(GetString(IDS_DS_PARAMETERS));		
		default: assert(0); return _T("");
		}
	}
コード例 #5
0
ファイル: noise.cpp プロジェクト: artemeliy/inf4715
TSTR Noise::SubAnimName(int i) {
	switch (i) {
		case XYZGEN_REF: return GetString(IDS_DS_COORDINATES);		
		case PBLOCK_REF: return GetString(IDS_DS_PARAMETERS);		
		case TEXOUT_REF: return GetString(IDS_DS_OUTPUT);
		default: return GetSubTexmapTVName(i-2);
		}
	}
コード例 #6
0
ファイル: wood.cpp プロジェクト: artemeliy/inf4715
TSTR Wood::SubAnimName(int i) 
{
	switch (i) {
		case 0: return TSTR(GetString(IDS_DS_COORDINATES));		
		case 1: return TSTR(GetString(IDS_DS_PARAMETERS));		
		default: return GetSubTexmapTVName(i-2);
		}
}
コード例 #7
0
ファイル: SampleShaderPlugin.cpp プロジェクト: 2asoft/xray
TSTR SampleShaderPlugin::SubAnimName(int i) 
{
	//TODO: Return the sub-anim names
	switch (i) {
	case 0: return GetString(IDS_COORDS);		
	case 1: return GetString(IDS_PARAMS);
	default: return GetSubTexmapTVName(i-1);
	}
}
コード例 #8
0
ファイル: BerconTile.cpp プロジェクト: Bercon/BerconMaps
TSTR BerconTile::SubAnimName(int i) {	
	switch (i) {
		case COORD_REF: return GetString(IDS_COORDS);		
		case PBLOCK_REF: return GetString(IDS_PARAMS);		
		case OUTPUT_REF: return GetString(IDS_OUTPUT);
		case PBMAP_REF: return GetString(IDS_PBMAP);
		default: return GetSubTexmapTVName(i-2);
	}
}
コード例 #9
0
ファイル: CrackVisualizer.cpp プロジェクト: skydave/thesis
TSTR CrackVisualizer::SubAnimName(int i) 
{
	//TODO: Return the sub-anim names
	switch (i) {
		case 0: return GetString(IDS_COORDS);		
		case 1: return GetString(IDS_PARAMS);
		default: return GetSubTexmapTVName(i-1);
		}
}
コード例 #10
0
ファイル: BerconGradient.cpp プロジェクト: GeorgeR/BerconMaps
TSTR BerconGradient::SubAnimName(int i) {
	switch (i) {
		case PBLOCK_REF: return GetString(IDS_PARAMS);
		case COORD_REF: return GetString(IDS_COORDS);				
		case OUTPUT_REF: return GetString(IDS_OUTPUT);	
		case CURVE_REF: return GetString(IDS_CURVE);
		case CURVEPB_REF: return GetString(IDS_CURVEPB);
		default: return GetSubTexmapTVName(i-REF_OFFSET);
	}									  
}
コード例 #11
0
ファイル: matcustattrib.cpp プロジェクト: 2asoft/xray
TSTR MatCustAttrib::SubAnimName(int i)
{
	if(i < pblock->NumSubs())
		return pblock->SubAnimName(i);
	else if(i == pblock->NumSubs())
		return GetSubTexmapTVName(0);
	else
		return TSTR(_T("????"));


}
コード例 #12
0
ファイル: composit.cpp プロジェクト: 2asoft/xray
TSTR Composite::SubAnimName(int i) {	
	return GetSubTexmapTVName(i);
	}
コード例 #13
0
ファイル: Texmap.cpp プロジェクト: Mankua/stress
TSTR StressTexmap::SubAnimName(int i) 
{
	if (i< NSUBTEX)
		return GetSubTexmapTVName(i);
	else return TSTR(_T(""));
}
コード例 #14
0
ファイル: mask.cpp プロジェクト: innovatelogic/ilogic-vm
TSTR Mask::SubAnimName(int i) {
	if (i< 2)
		return GetSubTexmapTVName(i);
	else return TSTR(_T(""));
	}