コード例 #1
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ファイル: InJoystickMacOSX.c プロジェクト: joeriedel/Abducted
void BURGERCALL MacInputDestroy(MacInput_t *Input,Word Flags)
{
	Flags = Input->Flags & (~Flags);
	Input->Flags = Flags;
	if (!Flags) {
		if (Input->InputSprocketInited) {		/* Is input sprocket started up? */
			Input->InputSprocketInited = FALSE;	/* Ack the flag */
			Input->InputSprocketActive = FALSE;
			ISpShutdown();			/* Release input sprocket services */
		}
	}
}
コード例 #2
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ファイル: SDL_sysjoystick.c プロジェクト: 0-14N/NDroid
/* Function to perform any system-specific joystick related cleanup */
void SDL_SYS_JoystickQuit(void)
{
    ISpShutdown();
}