コード例 #1
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    void FilterTargets(std::list<WorldObject*>& targets)
    {
        targets.remove_if(PlayerCheck());
        if (targets.empty())
            return;

        targets.sort(Trinity::ObjectDistanceOrderPred(GetCaster()));
        _target = targets.front()->GetGUID();
    }
コード例 #2
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ファイル: boss_hoptallus.cpp プロジェクト: PavelDev/Core
 void FilterTargets(std::list<WorldObject*>& targets)
 {
     targets.remove_if(PlayerCheck(GetCaster()));
 }