コード例 #1
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ファイル: Frustum.cpp プロジェクト: chengzg/MathGeoLib
float4x4 Frustum::ViewProjMatrix() const
{
	return ProjectionMatrix() * ViewMatrix();
}
コード例 #2
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ファイル: GlobalMatrices.cpp プロジェクト: Rocks25/Voa
void GlobalMatrices::UpdateShader()
{
	ModelMatrix()->UpdateShader("modelMat");
	ViewMatrix()->UpdateShader("viewMat");
	ProjectionMatrix()->UpdateShader("projMat");
}