コード例 #1
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ファイル: TeapotWars.cpp プロジェクト: AsbjoernS/gamecode4
void TeapotWarsApp::VRegisterGameEvents(void)
{
    REGISTER_EVENT(EvtData_StartThrust);
    REGISTER_EVENT(EvtData_EndThrust);
    REGISTER_EVENT(EvtData_StartSteer);
    REGISTER_EVENT(EvtData_EndSteer);
}
コード例 #2
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BulletPhysics::BulletPhysics()
{
	// register physics events in the event factory
	REGISTER_EVENT(Event_PhysTriggerEnter);
	REGISTER_EVENT(Event_PhysTriggerLeave);
	REGISTER_EVENT(Event_PhysCollision);
	REGISTER_EVENT(Event_PhysSeparation);
}
コード例 #3
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ファイル: Alpha.cpp プロジェクト: JDHDEV/AlphaEngine
void AlphaApp::RegisterEngineEvents(void)
{
    REGISTER_EVENT(EvtData_Environment_Loaded);
    REGISTER_EVENT(EvtData_New_Actor);
    REGISTER_EVENT(EvtData_Move_Actor);
    REGISTER_EVENT(EvtData_Destroy_Actor);
	REGISTER_EVENT(EvtData_Request_New_Actor);
	//REGISTER_EVENT(EvtData_Network_Player_Actor_Assignment);
}