コード例 #1
0
ファイル: tcl.message.c プロジェクト: Arcko/trochili
/*************************************************************************************************
 *  功能:线程/ISR尝试向消息队列中发送消息                                                       *
 *  参数:(1) pMsgQue 消息队列的地址                                                             *
 *        (2) pMsg2   保存消息结构地址的指针变量                                                 *
 *        (3) type    消息类型                                                                   *
 *        (4) pHiRP   是否需要线程调度标记                                                       *
 *        (5) pError  详细调用结果                                                               *
 *  返回: (1) eFailure   操作失败                                                                *
 *        (2) eSuccess   操作成功                                                                *
 *  说明:                                                                                       *
 *************************************************************************************************/
static TState SendMessage(TMsgQueue* pMsgQue, void** pMsg2, TMsgType type, TBool* pHiRP,
                          TError* pError)
{
    TState state = eSuccess;
    TError error = IPC_ERR_NONE;
    TIpcContext* pContext = (TIpcContext*)0;

    /* 检查消息队列状态,如果消息队列满则返回失败 */
    if (pMsgQue->Status == eMQFull)
    {
        error = IPC_ERR_INVALID_STATUS;
        state = eFailure;
    }
    else if (pMsgQue->Status == eMQEmpty)
    {
        /* 尝试唤醒写阻塞队列中的一个线程 */
        if (pMsgQue->Property & IPC_PROP_PRIMQ_AVAIL)
        {
            pContext = (TIpcContext*)(pMsgQue->Queue.PrimaryHandle->Owner);
        }

        /* 在消息队列为空的情况下,如果队列中有线程等待,则说明是读阻塞队列,
        保持消息队列状态不变 */
        if (pContext != (TIpcContext*)0)
        {
            uIpcUnblockThread(pContext, eSuccess, IPC_ERR_NONE, pHiRP);

            /* 将消息发送给该线程 */
            *(pContext->Data.Addr2) = *pMsg2;
        }
        else
        {
            /* 将线程发送的消息写入消息队列 */
            SaveMessage(pMsgQue, pMsg2, type);
            pMsgQue->Status = (pMsgQue->Tail == pMsgQue->Head) ? eMQFull : eMQPartial;
        }
    }
    else
        /* if (mq->Status == eMQPartial) */
    {
        /* 将线程发送的消息写入消息队列 */
        SaveMessage(pMsgQue, pMsg2, type);

        /* 消息队列空的情况,如果是消息队列的容量是1,那么它的状态从空直接到 eMQFull,
           否则消息队列进入 eMQPartial 状态 */
        /* 消息队列普通的情况,消息对列写操作可能导致消息队列进入 eMQFull
           状态或者保持 eMQPartial 状态 */
        pMsgQue->Status = (pMsgQue->Tail == pMsgQue->Head) ? eMQFull : eMQPartial;
    }

	  *pError = error;
    return state;
}
コード例 #2
0
ファイル: SkinRichEdit.cpp プロジェクト: codercold/whgame
//保存信息
VOID CSkinRichEdit::OnSaveString()
{
	//保存信息
	SaveMessage(NULL);

	return;
}
コード例 #3
0
ファイル: AwayEditor.cpp プロジェクト: HaikuArchives/BeAIM
// check and see if the message needs saving, and whether to ditch it or not
bool AwayEditorWindow::CheckMessage() {

	if( !hasSelection )
		return true;

	BAlert* alert;
	if( isDirty || genView->textview->IsDirty() ) {
	
		alert = new BAlert("", Language.get("AME_SAVE_CHANGES"), Language.get("CANCEL_LABEL"),
							   Language.get("IGNORE_LABEL"), Language.get("SAVE_LABEL"),
							   B_WIDTH_AS_USUAL, B_OFFSET_SPACING, B_WARNING_ALERT);
		alert->SetShortcut( 0, B_ESCAPE );
		int32 index = alert->Go();

		if( index == 2 )
			if( SaveMessage() )
				return true;
			else return false;
			
		if( index == 1 ) {
			if( currentMsg == BString(Language.get("AME_NEW_MESSAGE")) )
				DeleteMessage();
		}
		
		if( index == 0 ) {
			Revert();
			return false;
		}
	}
	return true;
}
コード例 #4
0
ファイル: AwayEditor.cpp プロジェクト: HaikuArchives/BeAIM
void AwayEditorWindow::MessageReceived(BMessage* message)
{
	switch(message->what)
	{
	
		case AWAY_NEW:
			NewMessage();
			break;
			
		case AWAY_SAVE:
			SaveMessage();
			break;
			
		case AWAY_DELETE:
			DeleteMessage();
			break;
			
		case AWAY_CHANGED:
			isDirty = true;
			break;

		case BEAIM_RELOAD_PREF_SETTINGS:
			enterIsNewline = prefs->ReadBool( "EnterInsertsNewline", false );
			tabIsTab = prefs->ReadBool( "TabIsTab", false );
			break;

		case AWAY_SELECTED: {
			AwayItem* item = (AwayItem*)genView->listview->ItemAt( genView->listview->CurrentSelection() );
			if( !item || !CheckMessage() ) {
				EnableMessageStuff(false);
				return;
			}
			LoadMessage( item->GetName() );
			break;
		}
		
		case BEAIM_REFRESH_LANG_STRINGS:
			RefreshLangStrings();
			break;

		default:
			BWindow::MessageReceived(message);
	}
}
コード例 #5
0
ファイル: tcl.message.c プロジェクト: Arcko/trochili
/* 处理消息队列读数据的情况
   (1) 处理消息队列为满的情况:如果是容量是1的消息队列,读取操作会导致消息队列状态从满直接到空,
       否则消息队列进入 eMQPartial 状态
   (2) 处理消息队列普通的情况:如果消息队列中只有1个消息,对列读取操作可能导致消息队列进入空状态
       否则消息队列保持 eMQPartial 状态
   (3) 无论是消息队列满还是消息队列普通状态:最终状态只有普通和空。
 */
static TState ReceiveMessage(TMsgQueue* pMsgQue, void** pMsg2, TBool* pHiRP, TError* pError)
{
    TState state = eSuccess;
    TError error = IPC_ERR_NONE;
    TMsgType type;
    TIpcContext* pContext = (TIpcContext*)0;

    /* 检查消息队列状态 */
    if (pMsgQue->Status == eMQEmpty)
    {
        error = IPC_ERR_INVALID_STATUS;
        state = eFailure;
    }
    else if (pMsgQue->Status == eMQFull)
    {
        /* 从消息队列中读取一个消息给当前线程 */
        ConsumeMessage(pMsgQue, pMsg2);

        /* 
			   * 在消息队列满并且有线程阻塞在写队列中的情况下,
         * 需要将合适的线程接触阻塞并且将该线程携带的消息写入队列,
         * 所以保持消息队列状态不变 
			   */
        if (pMsgQue->Property & IPC_PROP_AUXIQ_AVAIL)
        {
            pContext = (TIpcContext*)(pMsgQue->Queue.AuxiliaryHandle->Owner);
        }
        else
        {
            if (pMsgQue->Property & IPC_PROP_PRIMQ_AVAIL)
            {
                pContext = (TIpcContext*)(pMsgQue->Queue.PrimaryHandle->Owner);
            }
        }

        if (pContext !=  (TIpcContext*)0)
        {
            uIpcUnblockThread(pContext, eSuccess, IPC_ERR_NONE, pHiRP);

            /* 根据线程所处的分队列判断消息类型 */
            type = ((pContext->Option) & IPC_OPT_UARGENT) ? eUrgentMessage : eNormalMessage;

            /* 并且将该线程发送的消息写入消息队列 */
            SaveMessage(pMsgQue, pContext->Data.Addr2, type);
        }
        else
        {
            pMsgQue->Status = (pMsgQue->Tail == pMsgQue->Head) ? eMQEmpty : eMQPartial;
        }
    }
    else
        /* if (mq->Status == eMQPartial) */
    {
        /* 从消息队列中读取一个消息给当前线程 */
        ConsumeMessage(pMsgQue, pMsg2);
        pMsgQue->Status = (pMsgQue->Tail == pMsgQue->Head) ? eMQEmpty : eMQPartial;
    }

	*pError = error;
    return state;
}