コード例 #1
0
void Scene_BrushSelectByShader_Component(scene::Graph& graph, const std::string& name)
{
  Scene_ForEachSelectedBrush_ForEachFaceInstance(graph, FaceSelectByShader(name));
}
コード例 #2
0
ファイル: brushmanip.cpp プロジェクト: ChunHungLiu/GtkRadiant
void Scene_BrushSelectByShader_Component(scene::Graph& graph, const char* name)
{
  Scene_ForEachSelectedBrush_ForEachFaceInstance(graph, FaceSelectByShaderVisitor(name));
}