コード例 #1
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ファイル: UIActorMenu.cpp プロジェクト: AntonioModer/xray-16
void CUIActorMenu::Show(bool status)
{
	inherited::Show							(status);
	if(status)
	{
		SetMenuMode							(m_currMenuMode);
		PlaySnd								(eSndOpen);
		m_ActorStateInfo->UpdateActorInfo	(m_pActorInvOwner);
	}else
	{
		PlaySnd								(eSndClose);
		SetMenuMode							(mmUndefined);
	}
	m_ActorStateInfo->Show					(status);
}
コード例 #2
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void CUIActorMenu::Hide()
{
	inherited::Hide						();
	PlaySnd								(eSndClose);
	SetMenuMode							(mmUndefined);
	m_ActorStateInfo->Show				(false);
	repack_ammo();
}
コード例 #3
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void CUIActorMenu::Show()
{
	SetMenuMode							(m_currMenuMode);
	inherited::Show						();
	PlaySnd								(eSndOpen);
	m_ActorStateInfo->Show				(true);
	m_ActorStateInfo->UpdateActorInfo	(m_pActorInvOwner);
	ShowCallback();
}