コード例 #1
0
ファイル: yuv_libyuv.c プロジェクト: Stratagus/theoraplayer
void decodeABGR(struct Theoraplayer_PixelTransform* t)
{
    I420ToRGBA(t->y, t->yStride, t->u, t->uStride, t->v, t->vStride, t->out, t->w * 4, t->w, t->h);
	_decodeAlpha(t, t->w * 4);
}
コード例 #2
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ファイル: yuv420_yuv_c.c プロジェクト: 3miu/godot
void decodeAYUV(struct TheoraPixelTransform* t)
{
	_decodeYUV(incOut(t, 1), t->w * 4, 4, 0);
	_decodeAlpha(t, t->w * 4);
}
コード例 #3
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ファイル: yuv_libyuv.c プロジェクト: Stratagus/theoraplayer
void decodeBGRA(struct Theoraplayer_PixelTransform* t)
{
	I420ToARGB(t->y, t->yStride, t->u, t->uStride, t->v, t->vStride, t->out, t->w * 4, t->w, t->h);
	_decodeAlpha(incOut(t, 3), t->w * 4);
}