コード例 #1
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ファイル: viewport.cpp プロジェクト: ErosOlmi/godot
void Viewport::set_global_canvas_transform(const Matrix32& p_transform) {

	global_canvas_transform=p_transform;

	_update_global_transform();


}
コード例 #2
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ファイル: viewport.cpp プロジェクト: agervail/godot
void Viewport::_update_stretch_transform() {

	if (size_override_stretch && size_override) {

		stretch_transform=Matrix32();
		stretch_transform.scale(rect.size/(size_override_size+size_override_margin*2));
		stretch_transform.elements[2]=size_override_margin;

	} else {

		stretch_transform=Matrix32();
	}

	_update_global_transform();

}