コード例 #1
0
ファイル: Ball.cpp プロジェクト: ilyaskurikhin/pong
void
Ball::move()
{
    if (clock_.getElapsedTime().asMilliseconds() > 35) {
        checkWallCollisions();
        sprite_.move(velocity_);
        clock_.restart();
    }
}
コード例 #2
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ファイル: ParticleSystem.cpp プロジェクト: klwolfe365/cse169
void ParticleSystem::Update(float deltaTime){
    
    UpdateGrid();
    clearAcceleration();
    computeDenisty();
    computePressure();
    checkWallCollisions();
    step(deltaTime);
}