コード例 #1
0
ファイル: cbody.cpp プロジェクト: dogtwelve/eepp
void cBody::AngVelLimit( const cpFloat& speed ) {
	cpBodySetAngVelLimit( mBody, speed );
}
コード例 #2
0
void PhysicsBody::setAngularVelocityLimit(float limit)
{
    cpBodySetAngVelLimit(_info->getBody(), PhysicsHelper::float2cpfloat(limit));
}
コード例 #3
0
ファイル: physics.c プロジェクト: andi2/cgame
void physics_set_angular_velocity_limit(Entity ent, Scalar lim)
{
    PhysicsInfo *info = entitypool_get(pool, ent);
    error_assert(info);
    cpBodySetAngVelLimit(info->body, lim);
}
コード例 #4
0
void PhysicsBody::setAngularVelocityLimit(float limit)
{
    cpBodySetAngVelLimit(_cpBody, limit);
}
コード例 #5
0
ファイル: Body.cpp プロジェクト: Marwes/CppChipmunk
void Body::setAngVelLimit(cpFloat value)
{
		cpBodySetAngVelLimit(body,value);
}