コード例 #1
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ファイル: skios.c プロジェクト: ryonagana/skios2
static void populate_enemies(){
    int i;

    for(i = 1; i < MAX_OBJECTS;  i++){
        int object_id = rand() % 1;
        create_enemy(&gobj_list[i], enemy_kind[object_id]);
    }
}
コード例 #2
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ファイル: logic.cpp プロジェクト: smartczh/PlanFightGame
void Logic::run_enemy(){
	create_enemy(time);
	vector<EnemyPlane*>::iterator iter = enemy.begin();
	while(iter != enemy.end()){
		(*iter)->move(me->pos,sta.dt);
		iter++;
	}
	run_enemy_bullets();
}