コード例 #1
0
ファイル: game_data.cpp プロジェクト: Zolomon/lanarts
void luayaml_push_levelinfo(lua_State *L, const char* name) {
	luayaml_push(lua_dungeon, L, name);
}
コード例 #2
0
ファイル: game_data.cpp プロジェクト: Zolomon/lanarts
void luayaml_push_enemies(lua_State *L, const char* name) {
	luayaml_push(lua_enemies, L, name);
}
コード例 #3
0
ファイル: game_data.cpp プロジェクト: Zolomon/lanarts
void luayaml_push_item(lua_State *L, const char* name) {
	luayaml_push(lua_items, L, name);
}
コード例 #4
0
ファイル: game_data.cpp プロジェクト: Zolomon/lanarts
void luayaml_push_sprites(lua_State *L, const char* name) {
	luayaml_push(lua_sprites, L, name);
}
コード例 #5
0
ファイル: game_data.cpp プロジェクト: yi-juchung/lanarts
void luayaml_push_enemies(lua_State* L, const char* name) {
	luayaml_push(lua_enemies, L, name);
	LANARTS_ASSERT(!lua_isnil(L, -1));
}