コード例 #1
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ファイル: main.cpp プロジェクト: OMARDAVID/AtomicLauncher
static void Level$onSourceCreated_hook(Level* lvl, TileSource* ts) {
	Level$onSourceCreated_real(lvl, ts);
	currentLevel = lvl;
	tileSource = ts;
}
コード例 #2
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ファイル: main.cpp プロジェクト: MayoOne/AtomicLauncher
static void Level$onSourceCreated_hook(Level* lvl, TileSource* ts) {
	Level$onSourceCreated_real(lvl, ts);
	//currentLevel = lvl;
	debugMenuHandle = debug::debugMenu(lvl, ts);
}