コード例 #1
0
ファイル: GameLayer.cpp プロジェクト: jeffcai8888/SpaceX
void GameLayer::onExit()
{
	Layer::onExit();
	removeAllEventListener();	
	this->unscheduleUpdate();
	this->removeAllChildren();
}
コード例 #2
0
ファイル: EventDispatcher.cpp プロジェクト: OggYiu/rag-engine
EventDispatcher::~EventDispatcher()
{
//	std::cout << "eventdispatcher decon" << std::endl;
	removeAllEventListener();
}