Exemplo n.º 1
0
void GameLayer::onExit()
{
	Layer::onExit();
	removeAllEventListener();	
	this->unscheduleUpdate();
	this->removeAllChildren();
}
Exemplo n.º 2
0
EventDispatcher::~EventDispatcher()
{
//	std::cout << "eventdispatcher decon" << std::endl;
	removeAllEventListener();
}