コード例 #1
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void Enemy::makeEnemy(int kind, int num){
	this->df = 0;
	this->sKind = kind;
	this->sNum = num;

	if (mmp->getSelection(kind, num) == -1){
		isDead = true;
		return;
	}
	this->enemy_Img_number = mmp->getEnemyNum(sKind, num);

	resetEnemy();

	getPath(pNum);
}
コード例 #2
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ファイル: hud.cpp プロジェクト: yurikrupenin/openmw
 void HUD::clear()
 {
     unsetSelectedSpell();
     unsetSelectedWeapon();
     resetEnemy();
 }