コード例 #1
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ファイル: SPK_GLQuadRenderer.cpp プロジェクト: 4ian/GD
	void GLQuadRenderer::render2DAtlas(const Particle& particle) const
	{
		scaleQuadVectors(particle,scaleX,scaleY);
		GLCallColorAndVertex(particle);
		GLCallTexture2DAtlas(particle);
	}
コード例 #2
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	void IRRQuadRenderer::renderAtlas(const Particle& particle) const
	{
		scaleQuadVectors(particle,scaleX,scaleY);
		FillBufferColorAndVertex(particle);
		FillBufferTextureAtlas(particle);
	}
コード例 #3
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	void GLQuadRenderer::render3D(const Particle& particle,GLBuffer& renderBuffer) const
	{
		scaleQuadVectors(particle,scaleX,scaleY);
		GLCallColorAndVertex(particle,renderBuffer);
		GLCallTexture3D(particle,renderBuffer);
	}
コード例 #4
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void SPK_PLQuadRenderer::Render2DAtlas(const SPK::Particle &cParticle)
{
	scaleQuadVectors(cParticle, scaleX, scaleY);
	CallColorAndVertex(cParticle);
	CallTexture2DAtlas(cParticle);
}