コード例 #1
0
ファイル: badlands.c プロジェクト: clobber/UME
MACHINE_RESET_MEMBER(badlands_state,badlands)
{
	m_pedal_value[0] = m_pedal_value[1] = 0x80;

	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*machine().primary_screen, 32);

	memcpy(m_bank_base, &m_bank_source_data[0x0000], 0x1000);
}
コード例 #2
0
ファイル: badlands.cpp プロジェクト: NULUSIOS/mame
MACHINE_RESET_MEMBER(badlands_state,badlands)
{
	m_pedal_value[0] = m_pedal_value[1] = 0x80;

	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 32);

	membank("soundbank")->set_entry(0);
}
コード例 #3
0
ファイル: badlands.cpp プロジェクト: NULUSIOS/mame
GFXDECODE_END


MACHINE_RESET_MEMBER(badlands_state,badlandsb)
{
//  m_pedal_value[0] = m_pedal_value[1] = 0x80;

	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 32);

//  memcpy(m_bank_base, &m_bank_source_data[0x0000], 0x1000);
}
コード例 #4
0
ファイル: rampart.cpp プロジェクト: DragonMinded/mame
MACHINE_RESET_MEMBER(rampart_state,rampart)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 32);
}
コード例 #5
0
MACHINE_RESET_MEMBER(arcadecl_state,arcadecl)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*machine().primary_screen, 32);
}
コード例 #6
0
ファイル: arcadecl.cpp プロジェクト: RafTacker/mame
void sparkz_state::machine_reset()
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 32);
}
コード例 #7
0
MACHINE_RESET_MEMBER(klax_state,klax)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*machine().primary_screen, 32);
}
コード例 #8
0
ファイル: atarig42.c プロジェクト: dinkc64/mame
MACHINE_RESET_MEMBER(atarig42_state,atarig42)
{
    atarigen_state::machine_reset();
    scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
}
コード例 #9
0
ファイル: vindictr.cpp プロジェクト: SailorSat/cabmame
void vindictr_state::machine_reset()
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
}
コード例 #10
0
ファイル: atarig42.c プロジェクト: clobber/UME
MACHINE_RESET_MEMBER(atarig42_state,atarig42)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*machine().primary_screen, 8);
	atarijsa_reset(machine());
}
コード例 #11
0
ファイル: vindictr.c プロジェクト: felipesanches/ume
MACHINE_RESET_MEMBER(vindictr_state,vindictr)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
}
コード例 #12
0
ファイル: skullxbo.c プロジェクト: felipesanches/ume
MACHINE_RESET_MEMBER(skullxbo_state,skullxbo)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
}
コード例 #13
0
ファイル: eprom.cpp プロジェクト: Octocontrabass/mame
void eprom_state::machine_reset()
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
	m_sync_data = 0;
}
コード例 #14
0
ファイル: blstroid.c プロジェクト: Ander-son/libretro-mame
MACHINE_RESET_MEMBER(blstroid_state,blstroid)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
}