예제 #1
0
파일: badlands.c 프로젝트: clobber/UME
MACHINE_RESET_MEMBER(badlands_state,badlands)
{
	m_pedal_value[0] = m_pedal_value[1] = 0x80;

	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*machine().primary_screen, 32);

	memcpy(m_bank_base, &m_bank_source_data[0x0000], 0x1000);
}
예제 #2
0
파일: badlands.cpp 프로젝트: NULUSIOS/mame
MACHINE_RESET_MEMBER(badlands_state,badlands)
{
	m_pedal_value[0] = m_pedal_value[1] = 0x80;

	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 32);

	membank("soundbank")->set_entry(0);
}
예제 #3
0
파일: badlands.cpp 프로젝트: NULUSIOS/mame
GFXDECODE_END


MACHINE_RESET_MEMBER(badlands_state,badlandsb)
{
//  m_pedal_value[0] = m_pedal_value[1] = 0x80;

	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 32);

//  memcpy(m_bank_base, &m_bank_source_data[0x0000], 0x1000);
}
예제 #4
0
MACHINE_RESET_MEMBER(rampart_state,rampart)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 32);
}
예제 #5
0
MACHINE_RESET_MEMBER(arcadecl_state,arcadecl)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*machine().primary_screen, 32);
}
예제 #6
0
파일: arcadecl.cpp 프로젝트: RafTacker/mame
void sparkz_state::machine_reset()
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 32);
}
예제 #7
0
MACHINE_RESET_MEMBER(klax_state,klax)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*machine().primary_screen, 32);
}
예제 #8
0
파일: atarig42.c 프로젝트: dinkc64/mame
MACHINE_RESET_MEMBER(atarig42_state,atarig42)
{
    atarigen_state::machine_reset();
    scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
}
예제 #9
0
void vindictr_state::machine_reset()
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
}
예제 #10
0
파일: atarig42.c 프로젝트: clobber/UME
MACHINE_RESET_MEMBER(atarig42_state,atarig42)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*machine().primary_screen, 8);
	atarijsa_reset(machine());
}
예제 #11
0
MACHINE_RESET_MEMBER(vindictr_state,vindictr)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
}
예제 #12
0
MACHINE_RESET_MEMBER(skullxbo_state,skullxbo)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
}
예제 #13
0
void eprom_state::machine_reset()
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
	m_sync_data = 0;
}
예제 #14
0
MACHINE_RESET_MEMBER(blstroid_state,blstroid)
{
	atarigen_state::machine_reset();
	scanline_timer_reset(*m_screen, 8);
}