コード例 #1
0
EnemyFireball::EnemyFireball()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(true);
	setPoints(0);
	setXVelocity(0.0);
	setYVelocity(0.0);
}
コード例 #2
0
ファイル: Mushroom.cpp プロジェクト: jsj2008/CS330
Mushroom::Mushroom()
{
	setKillsBottom(false);
	setKillsSide(false);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(2.0);
	setYVelocity(0.0);
}
コード例 #3
0
ファイル: Shell.cpp プロジェクト: jsj2008/CS330
Shell::Shell()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(2.0);
	setYVelocity(0.0);
}
コード例 #4
0
ファイル: Star.cpp プロジェクト: jsj2008/CS330
Star::Star()
{
	setKillsBottom(false);
	setKillsSide(false);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(2.0);
	setYVelocity(0.0);
}
コード例 #5
0
ファイル: Plant.cpp プロジェクト: Ericdowney/CS330
Plant::Plant()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(true);
	setPoints(0);
	setXVelocity(0.0);
	setYVelocity(1.0);
    count_ = 720;
    sprite();
}
コード例 #6
0
ファイル: Turtle.cpp プロジェクト: ArminAsadi/CS330
Turtle::Turtle()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(-0.5);
	setYVelocity(0.0);
    
    sprite();
    
    }