예제 #1
0
EnemyFireball::EnemyFireball()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(true);
	setPoints(0);
	setXVelocity(0.0);
	setYVelocity(0.0);
}
예제 #2
0
파일: Mushroom.cpp 프로젝트: jsj2008/CS330
Mushroom::Mushroom()
{
	setKillsBottom(false);
	setKillsSide(false);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(2.0);
	setYVelocity(0.0);
}
예제 #3
0
파일: Shell.cpp 프로젝트: jsj2008/CS330
Shell::Shell()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(2.0);
	setYVelocity(0.0);
}
예제 #4
0
파일: Star.cpp 프로젝트: jsj2008/CS330
Star::Star()
{
	setKillsBottom(false);
	setKillsSide(false);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(2.0);
	setYVelocity(0.0);
}
예제 #5
0
파일: Plant.cpp 프로젝트: Ericdowney/CS330
Plant::Plant()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(true);
	setPoints(0);
	setXVelocity(0.0);
	setYVelocity(1.0);
    count_ = 720;
    sprite();
}
예제 #6
0
파일: Turtle.cpp 프로젝트: ArminAsadi/CS330
Turtle::Turtle()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(-0.5);
	setYVelocity(0.0);
    
    sprite();
    
    }