コード例 #1
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void CheeseStrategies::StandardPlay::upgradeChecker() {
    if (!dragoonRange) {
        dragoonRange = startUpgrade(BWAPI::UpgradeTypes::Singularity_Charge);
    }
    if (!zealotLegs) {
        zealotLegs = startUpgrade(BWAPI::UpgradeTypes::Leg_Enhancements);
    }
    if (!psiStorm) {
        psiStorm = startTech(BWAPI::TechTypes::Psionic_Storm);
    }
    if (!kAmulet && psiStorm) {
        kAmulet = startUpgrade(BWAPI::UpgradeTypes::Khaydarin_Amulet);
    }
}
コード例 #2
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ファイル: Upgradable.hpp プロジェクト: Apollo999/Aftermath
 void upgrade(PlayerType & player) {
     startUpgrade(player);
     finishUpgrade();
 }