コード例 #1
0
ファイル: UIScroller.cpp プロジェクト: tapio/Wendy
void Scroller::onScroll(Widget& widget, vec2 offset)
{
  if (m_orientation == HORIZONTAL)
    setValue(m_value + float(offset.x) * valueStep(), true);
  else
    setValue(m_value + float(offset.y) * valueStep(), true);
}
コード例 #2
0
ファイル: UIScroller.cpp プロジェクト: tapio/Wendy
void Scroller::onMouseButton(Widget& widget,
                             vec2 point,
                             MouseButton button,
                             Action action,
                             uint mods)
{
  if (action != PRESSED)
    return;

  const vec2 local = transformToLocal(point);
  const float size = handleSize();
  const float offset = handleOffset();

  if (m_orientation == HORIZONTAL)
  {
    if (local.x < offset)
      setValue(m_value - valueStep(), true);
    else if (local.x >= offset + size)
      setValue(m_value + valueStep(), true);
  }
  else
  {
    if (local.y > height() - offset)
      setValue(m_value - valueStep(), true);
    else if (local.y <= height() - offset - size)
      setValue(m_value + valueStep(), true);
  }
}
コード例 #3
0
ファイル: Scroller.cpp プロジェクト: elmindreda/Nori
void Scroller::onKey(Key key, Action action, uint mods)
{
  if ((action == PRESSED || action == REPEATED) && mods == 0)
  {
    switch (key)
    {
      case KEY_DOWN:
      case KEY_RIGHT:
      {
        setValue(m_value + valueStep(), true);
        break;
      }

      case KEY_UP:
      case KEY_LEFT:
      {
        setValue(m_value - valueStep(), true);
        break;
      }

      case KEY_HOME:
      {
        setValue(m_minValue, true);
        break;
      }

      case KEY_END:
      {
        setValue(m_maxValue, true);
        break;
      }

      default:
        break;
    }
  }

  Widget::onKey(key, action, mods);
}
コード例 #4
0
ファイル: UIScroller.cpp プロジェクト: tapio/Wendy
void Scroller::onKey(Widget& widget, Key key, Action action, uint mods)
{
  if (action != PRESSED)
  {
    switch (key)
    {
      case KEY_DOWN:
      case KEY_RIGHT:
      {
        setValue(m_value + valueStep(), true);
        break;
      }

      case KEY_UP:
      case KEY_LEFT:
      {
        setValue(m_value - valueStep(), true);
        break;
      }

      case KEY_HOME:
      {
        setValue(m_minValue, true);
        break;
      }

      case KEY_END:
      {
        setValue(m_maxValue, true);
        break;
      }

      default:
        break;
    }
  }
}