コード例 #1
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ファイル: Boss.cpp プロジェクト: zsn6493/EATFUZI
Boss* Boss::create(Sprite* sprite, int ps)
{
	Boss *boss = new Boss();
	boss->m_Ps = (PowerEnumStatus)ps;                 //怪物类型
	if (boss && boss->initWithFile(sprite))
	{
		boss->autorelease();
		return boss;
	}
	CC_SAFE_DELETE(boss);
	return NULL;
}
コード例 #2
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ファイル: Boss.cpp プロジェクト: joyfish/PlaneWar
Boss * Boss::create(const BossConfig * pConfig) {
    Boss * ret = NEW Boss(pConfig);
    ret->autorelease();
    
    return ret;
}