void CCTouchDispatcher::OnPointerOn(const InputPointerEvent* evt) { CCSet set; CCTouch* pTouch = new CCTouch(); pTouch->SetTouchInfo(0, evt->getPos().x, evt->getPos().y); set.addObject(pTouch); m_Touches.insert(std::make_pair(evt->getSource(), pTouch)); pTouch->retain(); // LOG(0, ".. on %.3f %.3f\n", evt->GetPos().x, evt->GetPos().y); touchesBegan(&set); }