コード例 #1
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ファイル: soundscape.cpp プロジェクト: 0xFEEDC0DE64/UltraGame
void CTriggerSoundscape::StartTouch( CBaseEntity *pOther )
{
	if ( m_hSoundscape )
		m_hSoundscape->DelegateStartTouch( pOther );

	BaseClass::StartTouch( pOther );
}