コード例 #1
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ファイル: CItemSpawn.cpp プロジェクト: DarkLotus/Source
// Move this item to it's point in the world. (ground/top level)
bool CItemCommCrystal::MoveTo(CPointMap pt, bool bForceFix)
{
	ADDTOCALLSTACK("CItemCommCrystal::MoveTo");
	CSector *pSector = pt.GetSector();
	ASSERT(pSector);
	pSector->AddListenItem();
	return CItem::MoveTo(pt, bForceFix);
}
コード例 #2
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ファイル: CItemSp.cpp プロジェクト: GenerationOfWorlds/Sphere
bool CItemCommCrystal::MoveTo( CPointMap pt ) // Put item on the ground here.
{
	// Move this item to it's point in the world. (ground/top level)
	CSector * pSector = pt.GetSector();
	ASSERT(pSector);
	pSector->AddListenItem();
	return CItem::MoveTo(pt);
}
コード例 #3
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ファイル: CItemSp.cpp プロジェクト: zolter/Source
bool CItemCommCrystal::MoveTo(CPointMap pt, bool bForceFix ) // Put item on the ground here.
{
	ADDTOCALLSTACK("CItemCommCrystal::MoveTo");
	// Move this item to it's point in the world. (ground/top level)
	CSector * pSector = pt.GetSector();
	ASSERT(pSector);
	pSector->AddListenItem();
	return CItem::MoveTo(pt, bForceFix);
}