コード例 #1
0
void CustomKernel::Input(DeviceVector& fDVec)
{
	kernel->PushTexture(fDVec.GetTexture());
}
コード例 #2
0
void CustomKernel::Output(DeviceVector& fDVec)
{
	kernel->frameBuffer.SetSize(fDVec.GetWidth(), fDVec.GetHeight());
	kernel->frameBuffer.AttachTexture(fDVec.GetTexture());
}