コード例 #1
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ファイル: Sprite.cpp プロジェクト: wtm4080/STGProject
Util::Sprite::PTexture Sprite::loadTexture( 
	const FileObject &fileObject, bool mipmap )
{
	return pSprite->LoadTexture( fileObject.GetFilePtr(), mipmap );
}
コード例 #2
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ファイル: Sprite.cpp プロジェクト: wtm4080/STGProject
Util::Sprite::PTexture Sprite::loadTexture( const FileObject &fileObject )
{
	return pSprite->LoadTexture( fileObject.GetFilePtr() );
}