Exemplo n.º 1
0
Util::Sprite::PTexture Sprite::loadTexture( 
	const FileObject &fileObject, bool mipmap )
{
	return pSprite->LoadTexture( fileObject.GetFilePtr(), mipmap );
}
Exemplo n.º 2
0
Util::Sprite::PTexture Sprite::loadTexture( const FileObject &fileObject )
{
	return pSprite->LoadTexture( fileObject.GetFilePtr() );
}