コード例 #1
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ファイル: ScreenJoin.cpp プロジェクト: Arc0re/lithtech
bool CScreenJoin::PreState_UpdateDir()
{
	m_pFindCtrl->Enable(LTFALSE);

	IServerDirectory *pServerDir = g_pClientMultiplayerMgr->GetServerDir();

	pServerDir->ClearPeerList();
	if (!pServerDir->QueueRequest(IServerDirectory::eRequest_Update_List))
		return false;

	return true;
}