コード例 #1
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ファイル: GraphicsDevice.cpp プロジェクト: steventr/MADEngine
	void UGraphicsDevice::SetInputLayout(InputLayoutPtr inInputLayout)
	{
		mD3dDeviceCtx->IASetInputLayout(inInputLayout.get());
	}
コード例 #2
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void GraphicsDriver::SetInputLayout( InputLayoutPtr inLayout )
{
	g_pImmediateContext->IASetInputLayout( inLayout.get() );
}