コード例 #1
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ファイル: mainwindow.cpp プロジェクト: wroy/dndBuilder
void MainWindow::on_actionLanguage_triggered()
{
    Languages* ar = new Languages();
    this->setCentralWidget(ar);
    ar->show();
    ar->setMainWindow(this);
}
コード例 #2
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ファイル: feats.cpp プロジェクト: Jcamp44/dndBuilder
void Feats::on_btnNext_clicked()
{
    _main->newChar->setAgile(ui->spinStr->text().toInt());
    _main->newChar->setAlertness(ui->spinDex->text().toInt());
    _main->newChar->setAthletic(ui->spinCon->text().toInt());
    _main->newChar->setCleave(ui->spinInt->text().toInt());
    _main->newChar->setDiehard(ui->spinWiz->text().toInt());
    _main->newChar->setDodge(ui->spinCha->text().toInt());

    Languages* a = new Languages();
    _main->setCentralWidget(a);
    a->show();
    a->setMainWindow(_main);
}