コード例 #1
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ファイル: GraphicsDevice.cpp プロジェクト: steventr/MADEngine
	void UGraphicsDevice::SetPixelShader(PixelShaderPtr inPixelShader)
	{
		mD3dDeviceCtx->PSSetShader(inPixelShader.get(), nullptr, 0);
	}
コード例 #2
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void GraphicsDriver::SetPixelShader( PixelShaderPtr inPixelShader )
{
	g_pImmediateContext->PSSetShader( inPixelShader.get(), nullptr, 0 );
}