コード例 #1
0
void GraphicsDriver::SetPixelShader( PixelShaderPtr inPixelShader )
{
	g_pImmediateContext->PSSetShader( inPixelShader.get(), nullptr, 0 );
}
コード例 #2
0
ファイル: GraphicsDevice.cpp プロジェクト: steventr/MADEngine
	void UGraphicsDevice::SetPixelShader(PixelShaderPtr inPixelShader)
	{
		mD3dDeviceCtx->PSSetShader(inPixelShader.get(), nullptr, 0);
	}
コード例 #3
0
 void AttachShader(ID3D11PixelShader * shader) { mPixelShader.Attach(shader); }