コード例 #1
0
ファイル: tinycapt.cpp プロジェクト: bowlofstew/Meridian59
//
/// Paints the system box.
//
void
TTinyCaption::PaintSysBox(TDC& dc, TRect& boxRect, bool /*pressed*/)
{
    // Dont paint over the left & top borders
    //
    boxRect.left++;
    boxRect.top++;

    // Fill the box with 3d face
    //
    dc.TextRect(boxRect, TColor::Sys3dFace);

    // Draw the ventilator (sysmenu) box, with shadow
    //
    TPoint begPt = boxRect.TopLeft().OffsetBy(2, (boxRect.Height()-3)/2);
    TRect ventRect(begPt, TSize(boxRect.Width()-5, 3));

    // Draw shadow down and right 1
    //
    dc.TextRect(ventRect.left+1, ventRect.top+1,
                ventRect.right+1, ventRect.bottom+1, TColor::Sys3dShadow);

    // Draw ventilator rectangle
    //
    TBrush btnTextBr(TColor::SysBtnText);
    dc.FrameRect(ventRect, btnTextBr);

    // Draw white interior of ventilator
    //
    dc.TextRect(ventRect.left+1, ventRect.top+1,
                ventRect.right-1, ventRect.top+2, TColor::Sys3dHilight);

    dc.TextRect(boxRect.right, boxRect.top,
                boxRect.right+1, boxRect.bottom, TColor::SysBtnText);
}
コード例 #2
0
ファイル: tinycapt.cpp プロジェクト: bowlofstew/Meridian59
//
/// Paints a blank button.
//
void
TTinyCaption::PaintButton(TDC& dc, TRect& r, bool pressed)
{
    TBrush winFrameBr(TColor::SysWindowFrame);
//  dc.OWLFastWindowFrame(winFrameBr, r, 1, 1);
    dc.FrameRect(r, winFrameBr);

    r.Inflate(-1,-1);
    dc.TextRect(r, TColor::Sys3dFace);
    if (r.Width() > 4 && r.Height() > 4) {
        if (pressed) {
            dc.TextRect(r.left, r.top, r.right, r.top+1, TColor::Sys3dShadow);
            dc.TextRect(r.left, r.top+1, r.left+1, r.bottom, TColor::Sys3dShadow);
        }
        else {
            dc.TextRect(r.left, r.top, r.right-1, r.top+1, TColor::Sys3dHilight);
            dc.TextRect(r.left, r.top+1, r.left+1, r.bottom-1, TColor::Sys3dHilight);
            dc.TextRect(r.right-1, r.top+1, r.right, r.bottom, TColor::Sys3dShadow);
            dc.TextRect(r.left+1, r.bottom-1, r.right-1, r.bottom, TColor::Sys3dShadow);
        }
    }
}
コード例 #3
0
ファイル: flatctrl.cpp プロジェクト: Meridian59/Meridian59
void
TFlatPainter::Paint(TDC& dc, TRect& rect)
{
  TWindow* wnd = TYPESAFE_DOWNCAST(this, TWindow);
  if(!wnd)
    return;

  if(IsSet(fpMouseIn) && wnd->IsWindowEnabled()){
    // We draw the "tracked" situation
#ifdef TEST
    TBrush brush (TColor::LtRed);
#else
    TBrush brush (TColor::Sys3dFace);
#endif
    dc.FrameRect(rect, brush);
    rect.Inflate(-1, -1);
    dc.FrameRect(rect, brush);
    rect.Inflate(-1, -1);
    dc.FrameRect(rect, brush);
    rect.Inflate(1, 1);
    TUIBorder::DrawEdge(dc, rect, TUIBorder::SunkenOuter, TUIBorder::Rect);
  }
  else{
    // We draw the "untracked" situation
#ifdef TEST
    TBrush brush(TColor::LtBlue);
    TBrush brush2(TColor::LtGreen);
#else
    TBrush brush(TColor::Sys3dFace);
    TBrush brush2(TColor::SysWindow);
#endif

    dc.FrameRect(rect,brush);
    rect.Inflate(-1, -1);
    dc.FrameRect(rect,brush);
    rect.Inflate(-1, -1);
    dc.FrameRect(rect, brush2);
  }
}