コード例 #1
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ファイル: Enemy.cpp プロジェクト: wnatti/sfml-something
Enemy::Enemy(TextureLoader& tl, Vector2f position)
{
	type = 'n';
	_sprite = (tl.getSprite("player"));
	_sprite.setColor(Color::Red);
	middleOrigin();
	_sprite.setPosition(position);
}
コード例 #2
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ファイル: Bullet.cpp プロジェクト: wnatti/SFML-projekt
Bullet::Bullet(Vector2f pos, float rotation, TextureLoader tl, float velocity)
{
	_sprite = (tl.getSprite("bullet"));
	_sprite.setPosition(pos);
	_sprite.scale(1.5f,1.0f);
	_rotation = rotation;
	//_boundaries = _sprite.getGlobalBounds();
	_sprite.setRotation(_rotation+90);
	_velocity = velocity;
}