コード例 #1
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ファイル: MeshBuilder.cpp プロジェクト: PADrend/Rendering
void MeshBuilder::setTransformation(const Geometry::Matrix4x4 & m){
	if(m.isIdentity()) {
		transMat.reset();
	} else {
		transMat.reset(new Geometry::Matrix4x4(m));
	}
}