コード例 #1
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glUniform3f_mozilla(GrGLint location, GrGLfloat v0, GrGLfloat v1, GrGLfloat v2)
{
    return sGLContext.get()->fUniform3f(location, v0, v1, v2);
}
コード例 #2
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glRenderbufferStorageMultisample_mozilla(GrGLenum target, GrGLsizei samples, GrGLenum internalformat,
                                                  GrGLsizei width, GrGLsizei height)
{
    return sGLContext.get()->fRenderbufferStorageMultisample(target, samples, internalformat,
                                                       width, height);
}
コード例 #3
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glBindVertexArray_mozilla(GrGLuint array) {
    return sGLContext.get()->fBindVertexArray(array);
}
コード例 #4
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glGetQueryObjectuiv_mozilla(GrGLuint id, GrGLenum pname, GrGLuint* params)
{
    return sGLContext.get()->fGetQueryObjectuiv(id, pname, params);
}
コード例 #5
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid* glMapBuffer_mozilla(GrGLenum target, GrGLenum access)
{
    return sGLContext.get()->fMapBuffer(target, access);
}
コード例 #6
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glDeleteQueries_mozilla(GrGLsizei n, const GrGLuint* ids)
{
    return sGLContext.get()->fDeleteQueries(n, ids);
}
コード例 #7
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glEndQuery_mozilla(GrGLenum target)
{
    return sGLContext.get()->fEndQuery(target);
}
コード例 #8
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glVertexAttrib4fv_mozilla(GrGLuint index, const GrGLfloat* values)
{
    return sGLContext.get()->fVertexAttrib4fv(index, values);
}
コード例 #9
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glVertexAttribPointer_mozilla(GrGLuint index, GrGLint size, GrGLenum type, GrGLboolean normalized, GrGLsizei stride, const void* ptr)
{
    return sGLContext.get()->fVertexAttribPointer(index, size, type, normalized, stride, ptr);
}
コード例 #10
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glUniformMatrix4fv_mozilla(GrGLint location, GrGLsizei count, GrGLboolean transpose, const GrGLfloat* value)
{
    return sGLContext.get()->fUniformMatrix4fv(location, count, transpose, value);
}
コード例 #11
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glUseProgram_mozilla(GrGLuint program)
{
    return sGLContext.get()->fUseProgram(program);
}
コード例 #12
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glAttachShader_mozilla(GrGLuint program, GrGLuint shader)
{
    return sGLContext.get()->fAttachShader(program, shader);
}
コード例 #13
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glUniform4iv_mozilla(GrGLint location, GrGLsizei count, const GrGLint* v)
{
    return sGLContext.get()->fUniform4iv(location, count, v);
}
コード例 #14
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glUniform4i_mozilla(GrGLint location, GrGLint v0, GrGLint v1, GrGLint v2, GrGLint v3)
{
    return sGLContext.get()->fUniform4i(location, v0, v1, v2, v3);
}
コード例 #15
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glReadBuffer_mozilla(GrGLenum mode)
{
    return sGLContext.get()->fReadBuffer(mode);
}
コード例 #16
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glViewport_mozilla(GrGLint x, GrGLint y, GrGLsizei width, GrGLsizei height)
{
    return sGLContext.get()->fViewport(x, y, width, height);
}
コード例 #17
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glGenQueries_mozilla(GrGLsizei n, GrGLuint* ids)
{
    return sGLContext.get()->fGenQueries(n, ids);
}
コード例 #18
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glStencilFuncSeparate_mozilla(GrGLenum frontfunc, GrGLenum backfunc, GrGLint ref, GrGLuint mask)
{
    return sGLContext.get()->fStencilFuncSeparate(frontfunc, backfunc, ref, mask);
}
コード例 #19
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glBeginQuery_mozilla(GrGLenum target, GrGLuint id)
{
    return sGLContext.get()->fBeginQuery(target, id);
}
コード例 #20
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glStencilMaskSeparate_mozilla(GrGLenum face, GrGLuint mask)
{
    return sGLContext.get()->fStencilMaskSeparate(face, mask);
}
コード例 #21
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glGetQueryiv_mozilla(GrGLenum target, GrGLenum pname, GrGLint* params)
{
    return sGLContext.get()->fGetQueryiv(target, pname, params);
}
コード例 #22
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glBindAttribLocation_mozilla(GrGLuint program, GrGLuint index, const GLchar* name)
{
    return sGLContext.get()->fBindAttribLocation(program, index, name);
}
コード例 #23
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glDrawBuffers_mozilla(GrGLsizei n, const GrGLenum* bufs)
{
    return sGLContext.get()->fDrawBuffers(n, bufs);
}
コード例 #24
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glStencilOpSeparate_mozilla(GrGLenum face, GrGLenum sfail, GrGLenum dpfail, GrGLenum dppass)
{
    return sGLContext.get()->fStencilOpSeparate(face, sfail, dpfail, dppass);
}
コード例 #25
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLboolean glUnmapBuffer_mozilla(GrGLenum target)
{
    return sGLContext.get()->fUnmapBuffer(target);
}
コード例 #26
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glGetTexLevelParameteriv_mozilla(GrGLenum target, GrGLint level, GrGLenum pname, GrGLint *params)
{
    return sGLContext.get()->fGetTexLevelParameteriv(target, level, pname, params);
}
コード例 #27
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glBindFramebuffer_mozilla(GrGLenum target, GrGLuint framebuffer)
{
    return sGLContext.get()->fBindFramebuffer(target, framebuffer);
}
コード例 #28
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glDrawBuffer_mozilla(GrGLenum mode)
{
    return sGLContext.get()->fDrawBuffer(mode);
}
コード例 #29
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glDeleteVertexArrays_mozilla(GrGLsizei n, const GrGLuint *arrays) {
    return sGLContext.get()->fDeleteVertexArrays(n, arrays);
}
コード例 #30
0
ファイル: SkiaGLGlue.cpp プロジェクト: JuannyWang/gecko-dev
GrGLvoid glActiveTexture_mozilla(GrGLenum texture)
{
    return sGLContext.get()->fActiveTexture(texture);
}