예제 #1
0
bool Bezier::CollideSubDivQuadSimple(const Vec3 & origin, const Vec3 & direction, Vec3 &outtri) const
{
	Vec3 normal;
	return CollideSubDivQuadSimpleNorm(origin, direction, outtri, normal);
}
예제 #2
0
bool BEZIER::CollideSubDivQuadSimple(const MATHVECTOR<float,3> & origin, const MATHVECTOR<float,3> & direction, MATHVECTOR<float,3> &outtri) const
{
	MATHVECTOR<float,3> normal;
	return CollideSubDivQuadSimpleNorm(origin, direction, outtri, normal);
}