예제 #1
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void FRemapTable::Free()
{
	KillNative();
	if (Remap != NULL)
	{
		M_Free(Remap);
		Remap = NULL;
		Palette = NULL;
		NumEntries = 0;
	}
}
예제 #2
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FTexture::~FTexture ()
{
	FTexture *link = Wads.GetLinkedTexture(SourceLump);
	if (link == this) Wads.SetLinkedTexture(SourceLump, NULL);
	KillNative();
}
예제 #3
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파일: texture.cpp 프로젝트: Jadeon/gzdoom
FTexture::~FTexture ()
{
	KillNative();
}