예제 #1
0
static INLINE void
logicop_uint4(GLcontext *ctx, GLuint n, GLuint src[], const GLuint dest[],
              const GLubyte mask[])
{
   LOGIC_OP_LOOP(ctx->Color.LogicOp, 4);
}
예제 #2
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파일: s_logic.c 프로젝트: xSIMx/Mesa-3D
static inline void
logicop_uint4(struct gl_context *ctx, GLuint n, GLuint src[], const GLuint dest[],
              const GLubyte mask[])
{
   LOGIC_OP_LOOP(ctx->Color.LogicOp, 4);
}
예제 #3
0
파일: s_logic.c 프로젝트: Ionic/nx-libs
static void
logicop_ushort(GLcontext *ctx, GLuint n, GLushort src[], const GLushort dest[],
               const GLubyte mask[])
{
   LOGIC_OP_LOOP(ctx->Color.LogicOp);
}